眾所周知周知,早期的動畫都是由畫筆一筆一筆畫出來的。隨著計算機的出現,使得動畫被大規模的制作出來。那么大家知道動畫制作的常用軟件有哪些嗎?下面,我們就請山東青島萊西市職業教育中心的老師來給大家介紹一下。
動畫制作常用軟件
1、ANIMO
ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"。
2、USANIMATION
USAnimation 世界第一的2D卡通制作系統
應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務于您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成系統能夠在任何一層進行修改后,即時顯示所有層的模擬效果!
3、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用于普通PC和蘋果機的專業二維動畫制作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫制作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。
4、3DMAX
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
好了,以上就是動畫制作常用軟件的介紹了。現如今,我國大力發展動畫行業,因此急需大量動畫人才。如果你對動畫行業,并且想學到專業的動畫技術,那么就請來山東青島萊西市職業教育中心報名動畫制作專業吧!