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北京虛擬現實技術學校
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發展歷史

虛擬現實技術發展歷史


1、第一階段(1963年以前)有聲形動態的模擬是蘊涵虛擬現實思想的階段
1929年,Edward Link設計出用于訓練飛行員的模擬器;1956年,Morton Heilig開發出多通道仿真體驗系統Sensorama。 


2、第二階段(1963—1972)虛擬現實萌芽階段

1965年,Ivan Sutherland發表論文“UltimateDisplay”(終極的顯示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了帶跟蹤器的頭盔式立體顯示器(HMD);1972年,NolanBushell開發出第一個交互式電子游戲Pong。 


3、第三階段(1973—1989)虛擬現實概念的產生和理論初步形成階段

1977年,Dan Sandin等研制出數據手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心開發出用于火星探測的虛擬環境視覺顯示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虛擬現實”的概念;1987年,JimHumphries設計了雙目全方位監視器(BOOM)的最早原型


4、第四階段(1990年至今)虛擬現實理論進一步的完善和應用階段

1990年,提出VR技術包括三維圖形生成技術、多傳感器交互技術和高分辨率顯示技術;VPL公司開發出第一套傳感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世紀以來,VR技術高速發展,軟件開發系統不斷完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

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